Wikiboop

Client Roche

Conseil DOWiNO (2020)

Dans la même veine que les applications de bien-être et de développement personnel, Wikiboop est une application gamifiée dont la conception douce et bienveillante s’appuie sur les codes et best practices du jeu vidéo pour rendre les patientes actrices dans la prise en charge de leur maladie. L’objectif est de leur permettre de mieux appréhender et préparer leur parcours de soin et leurs traitements.

Sa particularité est d’adapter son contenu et son niveau d’information dynamiquement, au fur et à mesure de l’avancée des patientes dans leur parcours de soin. Ceci pour ne pas donner d’informations anxiogènes inutiles.

Pour cette application, nous avons pris le parti de nous appuyer en partie sur la gamification, non pas pour « motiver » les patientes mais pour les stimuler dans leur quête de guérison, d’autant plus que la motivation intrinsèque nécessaire pour s’accrocher dans leur traitement restant l’espoir de la guérison…

Mes rôles sur ce project

  • Direction créative
  • Conception
  • Stratégie pédagogique