Conseil
Mes rôles sur ce project
Plume est une application ludique qui permet aux enfants de progresser en français et de devenir autonome à l’écrit, en classe comme à la maison.
Pour ce projet, j’ai commencé par auditer l’application dans sa version beta afin d’analyser le comportement des utilisateurs, déterminer les points d’amélioration et améliorer la rétention par la gamification. J’ai ensuite proposé une organisation de la production côté client pour optimiser le travail de mise à jour.
Les recommandations graphiques et techniques ainsi que le level design ont été réalisées par le directeur artistique, le directeur technique et le game designer de Dowino.