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Dispositifs pédagogiques gamifiés

parallaxe 2050

2020
parallaxe 2050
Client Fréquence Écoles
Conseil DOWiNO (2020)

Mes rôles sur ce project

Conseil en gamification Scénario Conception des énigmes Stratégies de déploiement

Parallaxe 2050 est un escape game pédagogique mobile, dont l’objectif général est de donner envie aux jeunes filles de s’orienter dans les filières numériques et de leur montrer comment le faire.

Afin d’être au plus près des jeunes, l’escape game se déroule dans un container mobile qui s’installe dans des lycées à travers la région Auvergne-Rhône-Alpes, sur la période scolaire 2020-2021 . Le but du jeu est de réaliser des activités pour récolter le plus d’indices et accomplir une mission : sauver l’Internet du futur. 5 énigmes rattachées à 5 secteurs du numérique ont pour but de faire découvrir les métiers du numérique et de développer les compétences numériques des élèves. Ce programme pédagogique complet accompagne les jeunes dans leur choix d’orientation.