Dispositifs pédagogiques gamifiés
Atelier supply chain pour 150-180 collaborateurs Sanofi, inspiré du beer game.
Mes rôles sur ce project
Dans le cadre de son séminaire de fin d’année, Sanofi nous a commandé un atelier pédagogique, ludique et fédérateur sur le thème de la supply chain. Intégrée à une journée de teambuilding regroupant de 150 à 180 salariés de Sanofi issus de différents services, l’atelier devait faire comprendre aux participants les impacts de la variabilité (Industrielle / Demande / Réglementaire) sur la supply chain, tout en mettant en scène des évènements réalistes pouvant subvenir dans la chaîne (effet bullwhip stock, variation de la demande, nouvelle contrainte capacitaire… etc.).
Pour répondre à cette demande, nous avons conçu et organisé un jeu inspiré du beer game dans lequel chaque tablée s’affrontent. Notre réponse a pris en compte le nombre important de participants, ce qui nous a poussés vers un concept privilégiant la faisabilité et le respect du timing imposé, afin d’atteindre les objectifs pédagogiques.